[공지] V1.7.0 변경점과 추후 방향성에 대해 말씀드립니다.
2025-09-12
안녕하세요, 블랙스톰 대표 김도윤입니다.
저희 『리메멘토 - 하얀 그림자』를 변함없이 사랑해주시는 워든 님들께 깊이 감사드립니다.
세 달이라는 긴 시간 동안 소식을 전하지 못하다가 이렇게 공식적인 자리를 빌려 인사드리게 된 점, 진심으로 죄송하게 생각합니다.
이번 1.7.0 업데이트 이후 많은 분들이 문의 주신 사항에 대해 구체적인 설명과 앞으로의 방향을 말씀드리고자 합니다.
첫번째. 나이트 패스 보상 변경 관련
먼저 마일스톤 재화 관련 변경 사항에 대한 공지가 누락된 점 사과드립니다.
원래는 나이트 패스의 인지, 사용성, 임무 항목, 보상 등 전반적인 부분의 개편과 개선을 계획했으나, 데이터 작업량이 비현실적으로 많아 일부 보상이 누락되는 문제가 발생했습니다.
이를 보완하기 위해 1.7.5 패치에서는 나이트 패스가 완전히 개편되기 전까지 한시적으로 다음 보상을 추가하고자 합니다.
- 31레벨: 루멘 코어 5개 / 근원의 기억
- 32레벨: 루멘 코어 5개 / 영원의 위광
향후에는 임무 항목을 보다 다양하게 구성해 콘텐츠 선택 폭을 넓히고,
보상 구조 개선, 재화 활용처 정보 제공, 편의 기능 추가 등을 통해 지속적으로 보완해 나가겠습니다.
두번째. 캐릭터 제작 및 모션 관련
현재 저희 상황에서 모든 작업을 예전과 같이 계획대로 진행하기 어려운 관계로, 일부 캐릭터 모션 작업이 부득이하게 축소되었습니다.
이는 작업 실수가 아니라, 제한된 여건 속에서 최소한의 개발만 진행할 수밖에 없었던 결과입니다.
다만 이는 일시적인 조치일 뿐이며, 내부 공정을 최적화하고 퍼블리셔와 협력하여 점차 개선해 나가겠습니다.
특히, 게임의 핵심 요소는 지속적으로 수정·보완하여 안정적인 퀄리티를 제공드릴 것을 약속드립니다.
세번째. 앞으로의 업데이트


다가오는 v1.7.5에서는 안내드린 버그 수정과 함께 새로운 지역 '하얀 비단섬'과 관련 퀘스트가 공개됩니다.
남은 스태프들과 합심하여 오랜 기간 최선을 다해 준비해 온 만큼, 저 또한 이번 콘텐츠에 큰 의미를 두고 있습니다.
다만 공개가 늦어진 이유는, 기존의 개발 방식으로는 새로운 퀘스트를 만들어내는 과정에 상당한 시간이 소요되었기 때문입니다.
이에 따라 저희는 과감히 기존 방법을 버리고, 처음부터 다시 구조를 설계하는 방식으로 신규 콘텐츠를 개발하고 있습니다.
앞으로도 꾸준한 업데이트를 통해 『리메멘토 - 하얀 그림자』가 워든 님들께 더욱 즐거운 경험이 될 수 있도록 최선을 다하겠습니다.
또한 빠른 시일 내에 앞으로의 구체적인 계획을 발표드릴 예정이며,
그 과정에서 성장과 전투, 운영, 마케팅 등 워든 님들께서 보내주신 다양한 의견들을 바탕으로 한 개선 방향을 마련했습니다.
워든 님들의 성원과 기대가 저희에게 큰 힘이 됩니다.
앞으로도 『리메멘토 - 하얀 그림자』를 잘 부탁드립니다.
감사합니다.
블랙스톰 대표
김도윤 드림


